Accueil Date de création : 10/07/06 Dernière mise à jour : 29/11/11 18:10 / 31 articles publiés

Qu'est-ce que burnout?  (Informations sur la serie) posté le lundi 05 mars 2007 21:12

Blog de mrpringle38 :Tout sur Burnout..., Qu'est-ce que burnout?

Tout d'abord, commencons par l'histoire..

 Crée en 2001 par Alex Ward , alors simple employé de Criterion studios (qui deviendra par la suite le directeur artistique), burnout premier du nom voit le jour sur Gamecube, ps2 et X-box.

La série commencera doucement à se faire connaître jusqu'au "boum" du 2 ( considéré avec le 3 par les fans comme le meilleur de la série). Nouveaux réalisme de crashs, nouvelles voitures et un "timer" digne des vieux jeux d'arcade.

Mais ce compte à rebour disparaîtra dans le troisième épisode pour laisser place à une grande nouveauté: le takedown. Cela consiste à envoyer vos ennemis au tapis en les faisant sortir de la route.

N'oublions pas le mode crash consistant à créer le plus gros carambolage possible..Immorale mais tellement défoulant!. Après l'apparition de ce mode dans le 2, des bonus ferons leur apparition dans le volet suivant (multiplicateur, etc...).

Voilà maintenant qu'un cinquième épisode est déjà sur les rails ainsi qu'un opus "old gen" si l'on peut dire baptisé Burnout dominator (sortie sur psp et ps2).

N'oublions pas que les consoles portables ne sont pas en reste avec Burnout legends sortit en 2005 sur Psp et Ds.

Il y aura donc eu un total d'environ 5 épisodes sortis en moins de 5 ans.

Comme quoi Burnout est une série qui avance vite et surtout bien!

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Burnout  (Burnout) posté le lundi 05 mars 2007 21:33

Blog de mrpringle38 :Tout sur Burnout..., Burnout

Support:

-Ps2

-X-box

-Gamecube


Nous allons donc commencer par le premier volet de la série, Burnout premier du nom.

Etant donné que cet épisode est sortit en 2001, il n'y a pas grand chose à dire.

Si ce n'est que ce jeu comportait que peu de véhicule mais des circuits basés sur ce de vrais endroits. Notons aussi la présence d'un "lecteur" de crash qui permettait à la fin d'une partie regardé ses plus beaux accrochages. Mais il n'est malheureusement jamais réapparu . Il y aussi la présence d'un "timer", compte à rebours qui déclenche le "Game Over" si il tombe à zéro. Et bien sûr la célèbre barre de turbo qui se remplie en faisant des actions dangereuses (rouler en sens inverse, déraper, etc..=

Les modes de jeux principaux sont:

-Course simple  (possibilité de faire une course sans contraintes en choisissant son circuit et le nombre d'ennemis)                                                   

-Championnat (Mode de jeu permettant de remporter des véhicules et des circuits)

-Contre-la-montre (Pour se ballader tranquillement, seul et avec le circuit et la voiture de notre choix)

-Face-off (Mode débloqué en championnat qui permet d'affronter un seul et unique adversaire afin de gagner sa voiture)

-Survie (mode de jeu bonus: comme dans la vrai vie, un accrochage et la partie prend fin) 

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Burnout 2: Point of Impact...  (Burnout 2: Point of impact) posté le mardi 06 mars 2007 20:29

Blog de mrpringle38 :Tout sur Burnout..., Burnout 2: Point of Impact...

Supports:

-Ps2

-Gamecube

-X-box


 

Cet épisode est éviddement le premier à apporter son lot de nouveautés mais aussi a en perdre!En plus de l'apparition mythique du célèbre mode de jeu "Crash", les voitures de Burnout 1 sont toujours présentes quoiqu'un peu "remodelées". Notons aussi la regrattable disparation du lecteur de crashs (voir article burnout 1). En revanche, la barre de boost peut-être remplie en effectuant une nouvelle action: les sauts! De plus, le "timer" dure largement plus longtemps donc on a un peu plus le temps de visiter le paysage.

En plus des anciens modes de jeux, 4 nouveaux apparaissent:

-Le mode "Crash" consistant à faire le plus gros carambolage.

-Le mode "Poursuite" dans lequel on incarne un policier chargé de détruire les méchants à sa manière...

-Le mode "Driver's Ed", sorte d'école de conduite servant de tutorial au début du jeu (empochez toutes les médailles d'or et le véhicule de l'auto-école sera à vous^^) 

-Le championnat "Custom series" qui se débloque après avoir accompli et réussi le premier championnat. Ce mode permet de débloquer les voitures originales en version "tuné", donc plus belles et surtout plus rapide!

Ah et j'oubliais, cet épisode est le seul ou l'on peut changer la météo (couvert, neige, etc...).

Et la carte de la ville ou se situent les circuits ressemnble étrangement à Los Angeles... 

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Burnout 3: Takedown  (Burnout 3: Takedown) posté le mardi 06 mars 2007 20:45

Blog de mrpringle38 :Tout sur Burnout..., Burnout 3: Takedown

Supports:

-Ps2

-X-box

-Gamecube (ah ben non, EA a racheté Acclaim)

 


Alors là, vive le changement!Apparition des "takedowns", disparition du timer, Nouveau "design" de la barre de boost, amélioration du mode crash, j'en passe et des meilleures!

 

Tout d'abord, commencons par le top en manière d'innovation: Le takedown!

Le takedown, c'est l'art d'envoyer ses ennemis à la casse, puis de récupérer lâchement leur boost (qui est maintenant totalement libre d'utilisation!En effet, on n'a plus besoin de remplir la barre de boost à fond pour pouvoir l'utiliser!).

Ensuite, le mode crash a été amélioré avec l'apparition de bonus/malus (qui permettent par exemple si on les touche de multiplier votre score par deux ou quatre ou re-faire exploser son véhicule!Mais attention tout de même au "heartbreaker" qui divise le score par deux!). 

Ah et très important! Lors d'un crash, on a maintenant le droit de ralentir le temps à la "Matrix" et diriger son épave sur l'adversaire le plus proche!

Niveau bande-son, on passe à de vrais musiques orientées pop/rock voir métal qui mettent dans l'ambiance. Ainsi qu'un "D.J" qui pourra la casser. En effet, Starman (c'est son nom) met à l'aise dans une course avec ses commentaires et anecdotes idiotes. 

La durée de vie est quand à elle énorme avec un "tour-du-monde" et plus de70 véhicules! On est loin de la dizaine des premiers!

Les ou plutôt "le" mode de jeu nouveau est le suivant

-Le road rage fonctionne avec les takedown: il faut détruire le plus d'ennemis avant la fin du temps. 

 Donc pour conclure, le 3 reste parmis les meilleurs! A acheter sans hésiter!

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Burnout: Revenge...  (Burnout revenge) posté le mardi 06 mars 2007 21:00

Blog de mrpringle38 :Tout sur Burnout..., Burnout: Revenge...

Supports:

-Ps2

-X-box

-X-box 360


 Attention, les personnes aimant les jeux bourrins seront servies!Cet épisode a changé radicalement!D'ailleurs, les fans seront déçus par celui-ci. Et nous commencons avec la pure et simple disparition du mode contre-la-montre!Eh oui!Il n'est plus possible de flâner dans les rues de la ville de son choix. Mais en contrepartie, une nouvelle chose apparaît: la possibilité de défoncer les véhicules allant dans le même sens que nous. Considéré comme une innovation pour certains ou une déception pour d'autres, cet "amélioration" apporte avec elle un nouveau mode de jeu: "Panique dans le trafic". Vous l'aurez compris, le but est de bousiller le plus de voiture du trafic possible. En plus de couleures ternes par rapport au 3, une nouvelle bande-son fait éviddement son apparition avec cette fois-ci, un brin de Techno. Et maintenant, "listening" des changements:

-Un mode crash entièrement retaillé (Bizzarement inspiré des jeux de golf avec la disparition des bonus).

-La possibilté de faire exploser sa voiture lors d'un crash (pratique pour neutraliser les ennemis à proximité )

-L'apparition de raccourcis.

-Un nouveau moteur physique (moins bien que le 3. Enfin c'est mon avis!).

-Un évolution en grades comme à l'armée ( de "innofensif" à "Elite"). Plus on gagne de points à la fin d'une partie, plus score sera élevé donc plus le changement de "grade" rapide. 

Donc pour finir, cet épisode s'avère riche en innovation mais il lui manque ce petit quelque chose qui faisait des Burnout une série originale.  

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